Endlich hat auch die Gamescom erkannt, wie wichtig Indiegames sind. Die weltgrößte Publikumsmesse für Computer- und Videospiele ist ziemlich spät dran. Aber nun gibt es einen Bereich, der den kleinen, unabhängigen Entwicklern vorbehalten ist. Das Indie Village in Halle 10.2 der Kölner Messe ist der Ort für Spiele jenseits der…
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Auf der Gamescom gehören Technik und Emotionen zusammen. Anders ist es gar nicht zu erklären, mit wie viel Leidenschaft die Fans für ihre Spielkonsole oder ihren PC streiten. Motto: “Meine Xbox ist viel besser als deine Switch.” Dabei ist es am Ende doch nur ein mäßig attraktives Stück Plastik, das…
Heute schon ein paar Worte mit Alexa, Cortana, Google Assistant oder Siri gewechselt? Den meisten ist gar nicht klar, was passiert, nachdem das Schlüsselwort (“Alexa”, “Google”, “Siri”) gefallen ist. Die Geräte stellen blitzschnell eine Online-Verbindung zu den Servern des jeweiligen Anbieters her, übertragen das Gesagte und warten auf die Auswertung…
Heute sind gleich zwei Spiele aus der Wolfenstein-Reihe erschienen: “Wolfenstein: Youngblood” und “Wolfenstein: Cyberpilot”. In beiden Games kämpft der Spieler gegen Nazis – die Spiele sind die ersten großen Blockbuster-Spiele, die Nazi-Symbolik und Hakenkreuze zeigen. Endlich. Das ist in Ordnung so. Die USK, die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, hat die Spiele geprüft…
Kickstarter ist ein Versprechen: Auf der Crowdfunding-Plattform können Computerspieler und Entwickler ihre Lieblingsspiele verwirklichen. Für die Spieler springt im besten Fall ein Spiel ganz nach ihren Wünschen heraus. Im schlechtesten Fall ist das Geld weg. Doch die Traummaschine Kickstarter funktioniert nicht mehr. Das zeigt gerade ein kleines Team aus Deutschland…
Wenn ich den Begriff Serious Game lese, gruselt es mich immer ein wenig. Staubtrockene Computerspiele mit erhobenem Zeigefinger tauchen vor meinem Auge auf. Zu Unrecht, denn es gibt Ausnahmen. Aber Lernspiele dienen eben in erster Linie dem Lernen. Und erst danach dem Spiel. Dass es auch anders geht, beweist gerade…
Bücher, Musik, Filme, Spiele – gibt’s heute alles online. Wir kaufen eBooks, lauschen Musik-Streams, verfolgen Hörbücher, leihen oder kaufen Filme beim Anbieter unseres Vertrauens – und lassen uns immer öfter sogar auf Games-Streamer ein. Das alles scheint so unheimlich bequem: Keine Bücher mehr transportieren müssen, keine CDs mehr suchen und…
“Hey Rezo, Du alter Zerstörer” – mit diesen Worten hat CDU-Youngster Philipp Amthor seine bebilderte Antwort auf Rezos mittlerweile berühmtes YouTube-Video begonnen. Gar nicht schlecht! Immerhin hat sich Amthor die Mühe gemacht, auf Rezos provokantes Video zu antworten. Doch die CDU-Führung hat das Video eingesackt – kaum jemand kennt die…
Wir hören es nicht gerne, aber Smartphones und vor allem Soziale Medien machen abhängig. Das ist wahrlich keine neue Erkenntnis, aber eine, die nicht oft genug wiederholt werden kann. Denn die meisten scheinen zu glauben, das Thema Abhängigkeit beträfe – wenn überhaupt – nur die anderen. Falsch. “Wir müllen uns…
Die Spielebranche hat jahrelang danach geschrien – jetzt bekommt sie ihre Förderung. Bis zu 200.000 Euro können Spieleentwickler in Deutschland vom Staat kassieren, damit sie ihre Projekte verwirklichen. Das ist die erste bundesweite Förderung von Computerspielen überhaupt. Und es wird höchste Zeit. Deutschland ist kein Entwicklerland In Deutschland lieben wir…